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Configurations requises pour Star Trek Online

Après quelques mois de discrétion, Star Trek Online se dévoile de plus en plus. Récemment nous apprenions la date de sortie du titre, eh bien c'est aujourd'hui c'est avec les configurations requises que vous allez pouvoir composer.
Configurations requises pour Star Trek OnlineLes joies du PC s'offrent à vous, vous demandant peut-être de changer un composant, voir de braquer une banque pour acheter un nouvel ordinateur de Gamer complet. Ne pleurez pas amis PCistes, bientôt il faudra faire de même avec les consoles...

Configuration pour les pauvres :
- Système d'exploitation : Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 ou 64-bit)
- Processeur : Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz ou AMD Athlon X2 3800+
- Mémoire : 1 Go de RAM
- Vidéo : Carte NVIDIA GeForce 7950 ou ATI Radeon X1800 ou Intel HD Graphics
- Son : DirectX 9.0c
- DirectX : Version 9.0c ou supérieure
- Disque dur : 8 Go d'espace libre
- Connexion Internet requise
- Lecteur : 6X DVD-ROM


Configuration pour les riches :
- Système d'exploitation : Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 ou 64-bit)
- Processeur : Intel E8400 Core 2 Duo or AMD Athlon X2 5600+
- Mémoire : 2 Go de RAM
- Vidéo : NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850+
- Son : DirectX 9.0c Compatible Soundcard
- DirectX : Version 9.0c ou supérieure
- Disque dur : 8 Go d'espace libre
- Connexion Internet requise
- Lecteur : 6X DVD-ROM

News proposée par Topaze, le 12 Novembre 2009.

Dernière édition le 12 Novembre 2009.

 
 
FrancoisfHors Ligne Francoisf,  le 12 Nov. 2009 à 23H48'
Petite erreur je voulais dire programmation 3D et non 2D, avec les cartes graphiques livrée en standard sur les modèles 2009 des iMac, les logiciels de programmation 3D rame .
FrancoisfHors Ligne Francoisf,  le 12 Nov. 2009 à 23H46'
Oui les Mac sont performant, mais pas dans les jeux.
Etant un mac addict également, les Mac ne sont pas taillés pour les jeux vidéo, Steve Jobs a toujours nié l'évidence qu'on peut aussi jouer sur une plateforme Mac.

Il y a des jeux qui tourne sans problème sur Mac comme World of Warcraft car il utilise un ancien moteur de 3 ans, mais pour Star Trek Online, là c'est autre chose, les dernières config de Mac embarque une carte graphique bien trop faible, mettre une 9400M sur un écran 24" ou une GT120 sur un écran 27", c'est trop limite pour les jeux, et même pour faire de la programmation 2D.
II est impossible de faire tourner un jeu correctement, Wow tourne avec les paramètres graphiques au minimum. Apple propose en option sur ses produits haute de gamme, une carte Radeon 4850 mais même là c'est limite pour jouer sur les derniers mac 27" car plus la dalle est grande plus la carte doit être puissante pour faire tourner un jeu dans une résolution de 2 560 x 1 440 ou 1910 x 1080 sur les iMac 2009 d'entrée de gamme.

Dans ces conditions, il ne serait pas judicieux de développer STO pour Mac, car quasi personne ne pourrait le faire tourner.
Hm14Hors Ligne Hm14,  le 12 Nov. 2009 à 18H03'
évidemment rien pour les mac-users... pourtant les Apple sont souvent aussi performants ( voire plus ;) ) pour faire tourner ce type de produit...
je ne suis pas très "jeux" mais ce genre de négligence envers ceux qui font d'autres choix que Windows m'exaspère...
FrancoisfHors Ligne Francoisf,  le 12 Nov. 2009 à 16H38'
Les deux configs sont "bas de gamme" les deux intégrant une liste de carte graphique dépassé.

Je miserai plus vers des cartes GT pour Nvidia et 48XXX pour Ati pour faire tourner le jeu.

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