"Star Trek Into Darkness" a brassé quelques 460 millions de dollars dans le monde depuis sa sortie. Aujourd'hui, J.J. Abrams estime que le film aurait pu faire mieux. Le pépin, a-t-il dit, est la "merde de jeu vidéo qui a précédé le film."

Alors que l'Enterprise accomplit une mission d'observation sur l'étoile à neutrons Kavis Alpha, une expérience de Wesley Crusher tourne mal. Sans le vouloir, celui-ci lâche une forme de vie primitive appelée Nanite dans les circuits informatiques du vaisseau.
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Eric Topouzian
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