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Rédaction

Fiche rédigée par Topaze, le 28 Juillet 2007.

Diaporama Episode ″Mauvais Par'mach″
MAUVAIS PAR'MACH
Titre original:Looking for par'Mach in All the Wrong Places
Num. production:ST:DS9-501
Prem. Diffusion US:14 Oct. 1996
Saison:5
Disque DVD:5-1
Référenciel:5/3
Episode Num.:101
 
Histoire:Ronald D. Moore
Réalisation:Andrew J. Robinson
 
Distribution :
Mary Kay Adams...Grilka
Joseph Ruskin...Tumek
Phil Morris...Thopok
Rosalind Chao...Keiko
Alors qu'il boit un verre en compagnie de Dax, Worf se fige à la vue d'une splendide femme Klingonne qui traverse la station accompagnée de son intendant, Tumek, et de son garde du corps, Thopok.  C'est le coup de foudre immédiat ...  vite tempéré par la vision de cette femme qui va embrasser Quark ! La femme en question est Grilka, l'ex-femme de Quark.  Obstiné, Worf est tout de même décidé à gagner de coeur de Grilka et il tente de se faire remarquer.  Mais cette fois, c'est Tumek qui le refroidit en lui expliquant qu'il n'a aucune chance, du fait qu'il a été déshonoré par l'Empire Klingon.  Comme pour enfoncer davantage Worf, Tumek lui fait remarquer que sa manière de tenter de conquérir Grilka est beaucoup trop humaine et qu'une Klingonne ne se séduit pas de cette manière.
Un peu plus tard, Quark vient demander de l'aide à Worf : Grilka l'a invité à dîner dans ses quartiers et il ne sait pas comment se comporter.  Malgré ses sentiments pour Grilka, Worf donne à Quark des conseils de "bonne tenue".  Grâce à cette aide, l'entrevue est un succès.  Le lendemain, il félicite chaudement Worf en lui déclarant qu'il semble savoir exactement quoi faire pour conquérir le coeur de Grilka.  Il demande alors à Worf de continuer à l'aider et de devenir ainsi son mentor dans la conquête de Grilka.  Décidé à se prouver qu'il peut séduire Grilka, Worf accepte.  Plus tard, dans une Holosuite, Dax et Worf élaborent un scénario de combat qui ennuie profondément Quark, jusqu'à ce que ce dernier apprenne qu'à la fin de la bataille, le couple de combattants s'unit dans une étreinte passionnée, stimulée par la victoire au combat.  Ce soir-là, Grilka et Quark sortent de la Holosuite après avoir terminé leur étreintes et ils se rendent dans le bar de Quark pour partager un verre.  Mais une telle vision indigne tellement Thopok que ce dernier défie Quark dans un combat à mort.

Quark est paniqué car il a le choix entre perdre Grilka ou perdre la vie ! Mais Dax a une idée.  En utilisant un appareil de contrôle des mouvements, Worf pourra se battre virtuellement et manipuler Quark comme une marionnette.  Le plan est mis en place, et pendant la préparation, Dax demande à Worf ce qu'il éprouve pour Grilka et lui conseille de chercher quelqu'un de plus accessible.  Incapable de comprendre qu'il s'agit d'avances de la part de Dax, Worf reste focalisé sur Grilka.
Plus tard, le duel commence et Worf, caché dans une pièce attenante, combat virtuellement et guide ainsi Quark.  Ce dernier semble se battre avec virtuosité, jusqu'à ce que Worf endommage accidentellement le dispositif de contrôle à distance.  Quark se retrouve sans soutien et sans défense en plein combat.  Improvisant, Quark s'arrête de combattre et met un genou à terre.  Devant le regard furieux de Thopok, il déclare qu'il doit maintenant respecter la tradition Ferengie qui consiste en un long discours vantant les qualités de Grilka.  Pendant ce temps, Dax et Worf se dépêchent de réparer le dispositif de contrôle à distance.  Une fois la réparation terminée, le combat peut reprendre et Quark assomme et vainc Thopok.  Mais au lieu de le tuer, il offre son arme à Grilka, lui permettant d'épargner Thopok, tout en épargnant son honneur.  Thopok se retire et une fois seuls, Quark et Grilka se jettent l'un sur l'autre et s'embrassent passionnément.  Quelques pièces plus loin, c'est Dax qui bondit sur Worf, lequel finit par comprendre et cède à ses avances.  Worf a compris que la femme qu'il cherchait était devant ses yeux depuis un an.

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