Chef ingénieur Kantarien à bord d'un vaisseau cargo. À cause d'un orage ionique, son vaisseau s'est écrasé aux alentours des années 2130 sur une planète désertique.
Se sentant responsable de la mort de l'équipage, il les recréa grâce à son expertise dans le domaine holographique pour servir de compagnons à Liana, sa fille et seule autre rescapée de la catastrophe.
Lorsque le capitaine Jonathan Archer perce à jour sa supercherie, il finit par admettre que sa fille a besoin d'autre chose que de cette vie entourée de personnes virtuelles et accepte de reprendre le chemin de leur planète natale.
L'équipage de l'Enterprise rencontre une nouvelle race, les Kreetassens. Mais ce premier contact est un échec: au cours des premiers échanges, une incompréhension fait partir les Kreetassens. Mais une créature quitte leur vaisseau et pénètre dans l'Enterprise.